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7 days to die supply crate
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Personne n’y croyait ou ne s’y attendait et rien ne peut l’arrêter. Il n’y a pas de période d’incubation et les personnes malades décèdent dans les 7 jours suivant le début de l’infection, avant de revenir à la « vie » avec une forte envie de chair fraîche et de sang.

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Pour vous expliquer le background, j'ai repris le pitch d'un site français sur le jeu :Įn l’an 2034, des attaques nucléaires ont dévasté la planète Terre et ont laissé les survivants en proie à un virus encore totalement inconnu aujourd’hui. Actuellement en alpha 1.1 (il doit passer en alpha 2 ces jours-ci), il vous propose un mode survie déjà intéressant. 7DtD se propose de vous faire vivre une aventure dans un monde survival seul ou à plusieurs. Si bien sûr dans l'avenir, le titre venait à changer d'orientation et perdait ses prochains attributs RPG, il est évident qu'il disparaîtrait de nos lignes.ĭu coup, de quoi puis-je bien vous parler en l'état ? Eh bien, de tout le reste. Mais lors d'une interview, Joel le lead designer de 7DtD, grand fan de Bethesda, souhaitait que les quêtes du jeu utilisent le Dynamic Story Telling System (système dynamique de narration), l'ajout de PNJ marchands, un système de furtivité ou encore une évolution des compétences et caractéristiques grâce à des points d'expérience permettant d'accéder à plus de possibilités dans le jeu. En l'état, on peut dire que l'aspect RPG est inexistant. On reste donc dans de l'hypothétique et il faudra attendre une version plus avancée du titre pour détailler le sujet. Pour répondre directement à notre lectorat, disons que la partie RPG n'est pas encore incluse dans l' alpha que nous avons pu avoir entre les mains.











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